DayZ – Die Standalone-Version und ihre Engine: Dean ‘Rocket’ Hall erklärt die...
Seitdem Dean ‘Rocket’ Hall im vergangenen Jahr entschied, die Standalone-Version von DayZ nicht nur als simplen eigenständig lauffähigen Ableger der Modifikation auf den Markt zu bringen, sondern erst...
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Ein Let’s Play mit Clavat, Sihat und Pex. ♢ Tera Rising Online ♢ MMORPG von Gameforge und Bluehole Studio. Offizielle Seite: http://tera-europe.com/de/home.h… Video Rating: 5 / 5
View ArticleDraenorbonus von Warlords of Draenor erklärt
Wie ihr vielleicht bereits mitbekommen habt, haben wir seit einigen Tagen selbst Zugang zur geschlossenen Betaphase von Warlords of Draenor. Natürlich nutzen wir diesen ausgiebig und erkunden die Welt...
View ArticleDayZ – Dean Hall erklärt die neue Infusion-Engine
Dean Hall, der Projektleiter der Standalone-Version von DayZ, hat im Verlauf eines Interviews mit der englischsprachigen Webseite vg247.com angekündigt, dass das Spiel über kurz oder lang eine neue...
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Die WildStar “Fara erklärt !” – Reihe soll in kleinen Sonder-Episoden einzelne Features in dem MMO zeigen und näher erläutern. Wenn Ihr Tips, Tricks oder Fra…
View ArticleMittelerde: Mordors Schatten – Entwickler erklärt, wieso »Herr der Ringe« im...
Nach der Veröffentlichung des Action-Adventures Mittelerde Mordors Schatten erhielt der Titel eine ganze Reihe an positiven Kritiken durch die Fachpresse. Im Gespräch mit Eurogamer erklärte der Lead...
View ArticleFernseher – DAS QUUIZ ERKLÄRT #002
Hi Leute, da ist endlich die 2. Folge, dieses Mal besser animiert! Ich hoffe ihr versteht es, sonst einfach die Frage in die Komments! Ich hoffe euch gefällt… Video Rating: 4 / 5
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Bernd Lehahn stellt im nachfolgenden Trading And Mining-Video das Handelssystem in X: Rebirth vor. Piraten, kaputte Stationsaggregate, abgeschossene Frachtsc… Video Rating: 0 / 5
View ArticleUbisoft – Ubisoft erklärt Innovationsarmut –»Als wolle man mit dem Rauchen...
Die Spieleserien des französischen Publishers Ubisoft teilen sich viele Spielelemente. Ob Assassin’s Creed , Far Cry , Watch Dogs oder The Division Türme erklettern, Gebiete freischalten, Basen erobern...
View ArticleAssassin’s Creed Unity – Entwickler erklärt Abneigung gegenüber Japan-Szenario
Im März 2012 erklärte Alex Hutchinson, der Projektleiter von Assassin’s Creed 3 , dass er das von vielen Fans favorisierte feudale Japan als einen eher langweiligen Schauplatz für eine Episode von...
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